Les thérapies par exposition à la réalité virtuelle (TERV) en Moselle
Un parcours de soins de qualité dans le respect de la personne !
Pour compléter son offre de soins, la Clinique Sainte Marguerite propose dans ses parcours la
Thérapie par Exposition à la Réalité Virtuelle (TERV).
Ces thérapies, basées sur les principes d’exposition des Thérapies Cognitives et Comportementales par le biais de visiocasques et de logiciels connectés, plongent le patient en immersion dans des environnements virtuels créés, reproduisant les situations qui lui posent problème.
Le patient s’expose alors artificiellement de manière progressive, prolongée et répétée aux situations qui lui sont anxiogènes, visant, comme dans le traitement des TCC classiques, à diminuer son angoisse, à travers la confrontation et l’habituation à ces stimuli.
La TERV est donc un outil supplémentaire des TCC
utilisées par les professionnels de santé de la structure.
Les
séances
sont réalisées dans le cadre du travail de notre Psychologue formée au logiciel et aux environnements.
Notre établissement a tissé un partenariat avec C2Care, start-up créée en 2015 située dans le sud de la France, qui développe des logiciels thérapeutiques en réalité virtuelle et qui propose aujourd’hui une variété d’offres et de solutions thérapeutiques à travers le monde entier.
Il s’agit d’un casque de réalité virtuelle, le casque Pico 4, avec 2 manettes permettant de guider le patient en cas de déplacements, et d’une tablette pour le thérapeute contenant les divers environnements répertoriés par troubles :
- « Phobia » : Phobies spécifiques, agoraphobies
- « Nutri » : Conduites alimentaires
- « Addict » : Addictions
- « Drive » : Peur de conduire
- « Hypno » : Relaxation, méditation, hypnose
- « Comp » : Zoothérapie
- « Neuro » : Evaluation neuropsychologique
- « Brain » : Stimulation cognitive, mémoire
- « Physio » : Rééducation physique
- « Custom » : Contenus plus spécifiques (images, vidéos)
Principales indications
La TERV s’adresse principalement aux patients présentant des :
- Troubles anxieux : phobies sociales, phobies spécifiques, agoraphobies, état de stress post-traumatique, TOCs
- Troubles du Comportement Alimentaire : anorexie, boulimie, hyperphagie
- Addictions aux substances (alcool, médicaments, drogue, tabac, etc.) et/ou comportementales (jeux d’argent, etc.)
Avantages de l’exposition en réalité virtuelle
- Efficacité : mêmes créations neuronales que les expositions in vivo
- Meilleure accessibilité avec une immédiateté de l’exposition à travers un grand nombre d’environnements et un gain de temps significatif
- Ludique : favorise l’engagement thérapeutique, l’engagement et la motivation
- Contrôlabilité : supervision maximisée par le thérapeute
- Adaptabilité : possible répétition des scènes et contrôle des stimuli
- Sécurité : danger non réel
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